Недавно я обзавелся широкоформатным 22-дюймовым монитором LG Flatron W2242T. До этого около 7 лет просидел за 17-дюймовками (еще ранее были 13- и 15-дюймовки с низкими разрешениями, но они не считаются, т.к. в основном я работал тогда в текстовом режиме 80х25). Первую неделю было такое чувство, будто вырвался из тесного подвала на свежий воздух, так много стало свободного места на экране.

Благодаря разрешению 1680х1050 монитор теперь обладает эффективной площадью отображения, которая больше чем в 2 раза превосходит площадь 17-дюймового монитора со стандартным 1024х768, что позволяет размещать соответственно в 2 раза больше информации. Те приложения, которые были рассчитаны на разрешение 1024х768, теперь прекрасно живут в окнах, которые занимают от трети до половины площади экрана.

Пришлось отучаться от использования кнопки максимизации окна и от двойных щелчков по заголовку в большинстве приложений. Раньше максимизация была у меня первым действием после загрузки любой программы, но сейчас она приводит к неэффективному расходу пространства рабочего стола. Например, для редактирования текстового документа формата A4 в режиме разметки при 100-процентном масштабе достаточно только половины экрана. Вторую половину можно занять, например, страницей веб-браузера, и делать Drag-n-Drop текста между ними без использования команд Копировать/Вставить. Или подвесить там калькулятор, в который можно быстро переключаться без использования панели задач, чтобы, к примеру, вычислить площадь экранов с разными разрешениями.

Конечно, есть приложения, для которых чем большее предоставляется разрешение экрана, тем лучше, например, интегрированные среды разработки приложений со множеством плавающих окон, или графические приложения вроде Photoshop и 3DStudio.

Но в основном, сейчас вместо кнопки максимизации мне нужна толстая граница окна, за которую легко браться мышкой и масштабировать его. Еще было бы неплохо сделать что-то вроде кнопки быстрой установки оптимального размера окна, который позволяет комфортно работать с приложением, не превышая предел эффективного расхода экранного пространства.

Если эти возможности не предоставит операционная система, то придется реализовывать их самостоятельно в своих проектах, потому что большие мониторы дешевеют с огромной скоростью и скоро будут у большинства пользователей.